CEDEC2009 モーション関連の講義

セデックが近づいてきました。
セッション内容が公開されていますので、
モーション関連の講義をピックアップ。


ベヨネッタにおけるアクションゲームの作り方
モーションそのものの講義ではないようですが、たぶん語られると思います

『ソウルキャリバー Broken Destiny』のキャラクタービジュアルワーク
CGモーション部の方が講師なのでモーションの話が満載のはず。

動物の動かし方
PS3 AFRIKAにおける動物の動かし方。めずらしく動物の動きの講義なのでチェキ。

ゲームムービー製作におけるアニメーションデータの管理と活用
講師がアーティストの方ではないので、テクニカルで生産的な話がされると予想。

ゲーム物理の扱い方
ちょっと難しいかも?
「受講スキル:物理で困ったことがあるゲームデザイナー、プランナー向け」
とあるので、物理を扱う上で身近な問題が扱われているのかも?

モーションキャプチャ、使いこなしてますか?
これは見たい。みんなで使いこなしましょう!

3Dアニメータの今後の課題について テクニカルアーティストとアニメーター、これからのアニメーションワークフローはどうあるべきか
もはや恒例となったモーションラウンドテーブル。
たぶん参加したあとに懇親会の募集があるはず。むしろそっちが本番みたいなw


モーション関連だけでもこれだけあります。
今年は当たり年かも?